ورود به حساب ثبت نام جدید فراموشی کلمه عبور
برای ورود به حساب کاربری خود، نام کاربری و کلمه عبورتان را در زیر وارد کرده و روی «ورود به سایت» کلیک کنید.





اگر فرم ثبت نام برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.









اگر فرم بازیابی کلمه عبور برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.





اشتراک های دانلود از ایران یو اف سی

در این بخش میتوانید اشتراک های دانلود از سایت را مشاهده و خریداری نمایید .

Team Xtreme Tehran
آموزش جوجیتسو برزیلی محل تبلیغ شما IWE محل تبلیغ شما
نمایش نتایج: از 1 به 1 از 1
  1. #1
    کـاربر مفیـد

    کاربرمفید
    تاریخ عضویت
    2013/12/13
    نوشته ها
    469
    1,115
    مبارز مورد علاقه DemetriousJohnson_HeadshotBelt

    1 بررسی سیستم و معیار امتیاز دهی در UFC

    بررسی سیستم و معیار امتیاز دهی در UFC

    (مطالعه این مقاله ابتدایی صرفا برای کسانی است که تازه شروع به تماشای UFC کردن از جمله خودم . این یک مقاله مرجع که دربرگیرنده همه چیز باشد نیست ولی به مواردی اشاره شده که دانستنش خالی از لطف نخواهد بود)

    معمولا پس از اینکه فایت در وقت معمول نتیجه ای در پی نداشته باشد تعیین نتیجه به تصمیم قاضی های UFC کشیده خواهد شد . در مواردی پیش می آید که نتیجه حاصله حداقل از دیدگاه ما منطقی به نظر نمی آید . متقابلا به دنبال آن هم بحث های مربوط به دزدی نتیجه هستند که ترند ۱ میشوند . به خودی خود این مشکل به عواملی بستگی دارد که یکی از آن ها اطلاع نداشتن از سیستم امتیاز دهی و معیارهای قضاوت در UFC است . حال قصد داریم باهم نگاهی به الگوریتم قضاوت در UFC بیاندازیم تا شاید بتوان این مشکل را ۱ بار برای همیشه رفع کرد . با ما همراه باشید

    امتیاز ۱۰ تعیین کننده برنده یک راند در UFC است. فایتری که قاضی تشخیص دهد در ۱ راند برنده شده است امتیاز ۱۰ را کسب میکند در حالی که بازنده امتیاز ۹ یا کمتر میگیرد .

    یک فایتر میتواند کمتر از ۹ هم کسب کند ولی این به ندرت رخ میدهد . امتیاز ۸ یا ۷ تنها در صورتی به فایتر تعلق میگیرد که در طول جریان راند کاملا اسیر و درمانده مقابل حریفش باشد و یا اینکه به طور مداوم در حال ناک دان شدن باشد . با این حال اگر بخواهیم به مواردی به عنوان نمونه اشاره کنیم میتوان به تقابل راکهولد * وایدمن اشاره کرد که در آن فایت و در راند ۳ راکهولد فاصله چندانی با ناک اوت وایدمن نداشت و به همین خاطر هر ۳ قاضی آن راند را ۱۰-۸ به راکهولد دادند . نتیجه ۱۰-۷ هم در تاریخ UFC فقط ۱ بار صورت گرفته(تا جایی که من اطلاع داشتم) که به فایت فورست پتز * سم مورگن برمیگردد که یکی از قاضی ها در مجموع به پتز نتیجه ۳۰-۲۳ را داد . با این تفاسیر هیچ وقت کار به دادن نتیجه ۱۰-۷ کشیده نمیشود و دستور به توقف فایت داده خواهد شد چون که پای سلامتی فایتر وسط است .

    در کنار اینکه ۱۰-۸ و ۱۰-۷ نتیجه نادری است ۱۰-۱۰ هم یک نتیجه نادر به شمار میرود . بسیار کم پیش می آید که هر ۲ فایتر کاملا هم تراز با یکدیگر راند را سپری کنند . ولی به عنوان نمونه میتوان تقابل گونزاگا * اروکین در فینال TUF 22 را یاداور شد که ۲ قاضی راند ۲ را ۱۰-۱۰ دادند .

    کارد امتیازی که توسط ۳ قاضی پر شده و از سوی سخنگو اکتگان خوانده میشود به ما نشان میدهد که چه کسی در مجموع بیشترین امتیاز را به دست آورده و پیروز میدان رقابت است .

    حال بعد از بررسی سیستم امتیاز دهی به سراغ بخش اصلی کار قاضی ها که معیار های امتیاز دهی است میرویم.

    معیار امتیازدهی مورد استفاده در UFC مبتنی بر ۳ معیاراست که آن ۳ عبارتند از :


    ۱- استرایک و گرپلینگ تاثیر گذار ۲- حملات تاثیر گذار ۳- کنترل آکتگان .

    این معیارها به ترتیب ذکر شده مورد سنجش قرار میگیرند .اگر قاضی ها نتوانند بر اساس معیار شماره ۱ برتری ۱ فایتر را بر دیگری تعیین کنند و تا زمانی که این مشخص نشده نباید به سراغ بررسی معیارهای بعدی بروند. بررسی معیارهای ۲ و ۳ زمانی آغاز میشود که در معیار ۱ شرایط هر ۲ فایتر برابر باشد .
    فراموش نشود این ۳ معیار جزئیاتی هم دارند .

    ۱-استرایک و گرپلینگ تاثیر گذار

    زدن ضربه قانونی و فرود آمدنش به استرایک تاثیر گذار رسمیت میبخشد .
    به عبارتی فایتری برتر است که با موفقیت ضربات قانونی بیشتری را بر حریف فرود آورد .البته تاثیر گذاری این ضربات با توجه به میزان آن ضربه هم مورد بررسی قرار میگیرد . ضرباتی که احتمال پایان بخشیدن فایت را ایجاد کنند به مراتب تاثیر بیشتری نسبت به ضرباتی دارند که آسیب چندانی وارد نمیکنند .
    مهارت یک فایتر در به کارگیری موفقیت آمیز کشتی و گرپلینگ در حمله به حریف در حین فایت یکی از معیارهای اصلی است که مورد ارزیابی قرار میگیرد. هنگام تعیین برنده یک راند قاضی تیک دان های موفقیت آمیز به حریف را لحاظ میکند .
    تاثیرگذاری استفاده فایتر از موقعیتش در خاک حالا چه بالای حریف باشد یا پایین . بر اساس میزان آسیب رساندن به حریف مورد ارزیابی قرار میگیرد .
    تیک دان ها ، به دست آوردن موقعیت های حمله و

    و تلاش برای سابمیشن رقیب همه نمونه هایی از تکنیک های گرپلینگ موفق هستند. گرپلینگ تاثیر گذار را با توجه به تکنیک های گرپلینگ میسنجند.

    ۲-حملات تاثیر گذار

    حملات تاثیر گذار معیاری است که فقط در صورتی توسط قاضی ها مورد بررسی قرار میگیرد که هر ۲ فایتر در معیار ۱ شرایط برابری داشته باشند. در آن حالت برنده راند با توجه به سطح حمله نمایش داده شده مشخص میشود. سطح حملات نمایش داده شده از سوی فایترها قبل از اتمام راند توسط قاضی ها در موردش تصمیم گیری میشود.
    لازم به ذکر است که دنبال کردن حریف دور تا دور قفس جز حمله تاثیر گذار به حساب نمی آید حال چه رسد که در این تعقیب و گریز هم اسیر ضد حمله رقیب شده و ضرباتی را دریافت کند . یاداور شوم قاضی ها همینطور تمایل فایتر برای تمام کردن فایت(اتمام قبل از پایان وقت معمول) را هم مد نظر دارند .

    ۳-کنترل آکتگان

    کنترل آکتگان ۳ومین و آخرین معیار است و تنها در صورتی لحاظ می شود که دو فایتر در معیارهای ۱ و ۲ شرایط برابری داشته باشند. همچنین کم اهمیت ترین معیار محسوب می شود.
    ساده است . فایتر برنده راند کسی است که بتواند با حفظ کنترل وسط میدان ، حریف را دور قفس نگه دارد.
    کنترل آکتگان به توانایی فایتر در دیکته کردن سرعتش بر رقیب و موقعیت فایترها در قفس (مثلا اینکه فایتری رقیب خودش را هل بدهد پس تو موقعیت برتر است)بستگی دارد.

    انواع تصمیمات قاضی در UFC

    تصمیماتی که ۱ قاضی میتواند بگیرد عبارتند از :

    ۱-تصمیم متحد
    تصمیم متحد به تصمیمی گفته میشود که در آن:

    قاضی۱ : ۳۰-۲۷ به سود فایتر ۱
    قاضی۲ : ۲۹-۲۸ به سود فایتر ۱
    قاضی۳: ۲۹-۲۸ به سود فایتر ۱

    ۲-تصمیم اکثریت
    تصمیم اکثریت به تصمیمی گفته میشود که در آن:
    قاضی۱ : ۲۹-۲۸ به سود فایتر ۱

    قاضی۲ : ۲۹-۲۸ به سود فایتر ۱
    قاضی۳ : ۲۷-۲۷ مساوی

    ۳-تصمیم غیر متحد
    تصمیم غیر متحد به تصمیمی گفته میشود که در آن :
    قاضی۱ : ۲۹-۲۸ به سود فایتر ۱

    قاضی۲ : ۲۹-۲۸ به سود فایتر ۱
    قاضی۳ : ۲۹-۲۸ به سود فایتر ۲

    ۴-تصمیم فنی
    این تصمیم زمانی گرفته میشود که زدن ضربه خطا(غیر عمد) به سر باعث توقف فایت میشود و یکی از فایترها قادر به ادامه فایت نیست . داور فایترها را جدا میکند و با فراخواندن قاضی ها طبق کارد امتیازی تصمیم گیری میکند.

    انواع تساوی ها در UFC

    انواع مختلفی از تساوی وجود دارد که عبارتند از :

    ۱-تساوی غیر متحد
    زمانی صورت میپذیرد که :

    قاضی۱ : ۳۰-۲۷ به سود فایتر ۱
    قاضی۲ : ۲۹-۲۸ به سود فایتر ۲
    قاضی۳ : ۲۹-۲۹ مساوی

    ۲- تساوی اکثریت
    زمانی صورت میپذیرد که :

    قاضی۱ : ۳۰-۲۷ به سود فایتر ۱
    قاضی۲ : ۲۹-۲۹ مساوی
    قاضی۳ : ۲۹-۲۹ مساوی

    ۳- تساوی متحد
    زمانی صورت میپذیرد که :

    قاضی۱ : ۲۹-۲۹
    قاضی۲ : ۲۹-۲۹
    قاضی۳ : ۲۹-۲۹

    چه وقتی امتیاز کسر میشود

    فایترای UFC در طول فایت اگر مرتکب تخلف شوند ۱ یا ۲ امتیاز را از دست می دهند. داور معمولاً در ابتدا به تذکر دادن اتکا میکند . به طور کلی فایتر خاطی تنها در شرایطی میتواند با تذکر از خطایش رها شود که خطایش منجر به آسیب جدی نشود.
    ولی در مرتبه های بعدی فایتر خاطی اگر مرتکب خطا شود داور احتمالا فایت را متوقف می کند و برای خطایش ۱ امتیاز یا در مواردی ۲ امتیاز از اندوخته اش کسر میکنند. هنگامی که راند به اتمام رسید قاضی ها ابتدا تصمیم گیری خود در مورد برنده را انجام میدهند و بعد امتیاز کسر شده را از خاطی که نسبت به قوانین بی توجه بوده لحاظ میکنند. به عنوان مثال اگر یک فایتر در ۱ راند با امتیاز ۱۰-۹ برنده شود اما مرتکب خطا شده باشد و ۱ امتیاز از او گرفته شده باشد نتیجه نهایی به ۹-۹ تغییر خواهد کرد .



نمایش نتایج: از 1 به 1 از 1

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

کاربران برچسب زده شده

علاقه مندي ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •